×

Les Chaînes d’Argent

Les Chaînes d’Argent

Le Cycle de Maugis — Tome III

Fantasy

Broché • Relié

Résumé

Le jeu a commencé. Maugis part à la recherche de Bayard tandis que les forces de l’Ordre et du Chaos se mettent en mouvement. De l’Ardenne aux Limbes, de Montgibel à l’île de Bocan, destins humains, puissances anciennes et ambitions politiques convergent vers un affrontement dont nul ne sortira indemne.

Description

Les pièces sont en place. Désormais, elles avancent.

Après les événements des Enfants de l’Obsidienne, Maugis doit retrouver Bayard. Mais la quête du légendaire Cheval-Faé est bien davantage qu’une aventure : elle plonge le Sorcier au cœur de son propre passé, de ses souvenirs perdus et d’une identité qu’il peine encore à rassembler.

Autour de lui, chacun poursuit désormais sa propre trajectoire. Oriande tente de réparer les conséquences de choix anciens. Esclarmonde cherche à se libérer de ses chaînes. Aveline reste fidèle à Aygremont tandis que des forces qui la dépassent se rapprochent. Alix, Bovo, Vivien, Luitgarde, Macidas, Anthénor, Karolus Magnus et bien d’autres voient leurs destins se croiser, se heurter ou se lier.

Et dans l’ombre se tient Moloch, l’un des sept Rois des Enfers.

Pour atteindre Bayard, il existe une arme aussi ancienne que redoutable : les Chaînes d’Argent, capables d’entraver jusqu’aux âmes. Mais dans un univers où la Magie obéit à ses propres règles, aucune chaîne ne retient jamais exactement ce que l’on imaginait.

L’Ardenne n’est désormais plus le seul théâtre de cette histoire. Les Limbes, Montgibel et l’île de Bocan ouvrent le Cycle à des territoires où Histoire, mythologie et mondes surnaturels deviennent pratiquement indissociables.

Troisième tome du Cycle de Maugis, Les Chaînes d’Argent fait basculer la saga dans une fantasy pleinement épique et plus sombre. L’Europe de l’an 799 demeure solidement ancrée dans le pré-Empire de Karolus Magnus, mais les zones laissées silencieuses par l’Histoire deviennent le terrain du merveilleux, des anciennes divinités, des Faés et des puissances infernales.

Identité, mémoire, libre arbitre, pouvoir et responsabilité se mêlent désormais aux batailles et aux intrigues politiques. Maugis n’est plus seulement confronté aux ennemis qui l’entourent : il doit comprendre ce qu’il est devenu et ce qu’il est encore prêt à perdre.

Le conte est terminé. L’échiquier est dressé. Le jeu a commencé.

En tant que partenaire, ce site peut percevoir une commission sur certains achats éligibles.